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Perfil Uchiha Cervaz
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Perfil Uchiha Cervaz
Perfil Ninja
[Nombre:] Uchiha Cervaz
[Clan:] Uchiha
[Rango:] Sannin
[Naturalezas de Chakra:]
- Spoiler:
- -Katon
-Raiton
-Suiton
-Fuuton
-Doton
-Hyoton [Suiton + Fuuton]
-Yoton [Katon + Doton] [Por Bijuu]
-Jutsus Básicos:
- Spoiler:
- [ ESTUDIANTE ]
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escape de Cuerdas): Un jutsu básico de la academia que permite al usuario escaparse de una atadura de cuerdas que lo mantenga apresado, por medio de ligeras emisiones de chakra que aflojan los nudos.
Tipo: Taijutsu
Henge no Jutsu (Técnica de Transformación): Se trata de un Jutsu ilusionario, que le otorga a quien lo desempeña la apariencia de la persona o objeto que elija. Se trata de un Jutsu básico, que todos los estudiantes en la academia deben saber realizar.
Tipo: Genjutsu
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonación): Se trata de un Jutsu que crea un Clon ilusionario de quien ejecuta la técnica. Este clon desaparece en cuanto le golpean, y no le causa ningún daño al ejecutor de la técnica se puede utilizar como trampa o hacer como si ataca pero sin llegar a atacar. Estos clones solo son ilusiones por lo que no hacen daño ni pueden ejecutar tecnicas.
Tipo: Genjutsu
Kawarimi no Jutsu (Técnica del Reemplazo): Un jutsu muy común, usado de forma que reemplazas tu cuerpo por cualquier objeto cercano. Crea una confusión en el contrincante, obteniendo la oportunidad de escapar o atacar con algún jutsu más difícil de ejecutar.
Tipo: Ninjutsu[ GENNIN ]
Utsusemi no Jutsu (Técnica de Protección): Técnica que amplifica la voz del usuario y la proyecta en diferentes direcciones de forma que quien habla no sea detectado. También sirve como un megáfono.
Tipo: Genjutsu
Kakuremino no Jutsu (Capa de invisibilidad): El Ninja es capaz de fundirse entre los que estan presentes anulando completamente el lugar determinado el cual se encuentra, es una forma rapida de utilizar para poder fundirse y que no sean encontrados, a no ser que el enemigo tenga un kekkei genkai como Sharingan o Byakugan o a ver moldeado su chakra, para darle el blanco a su enemigo de donde se encuentra.
Tipo: Ninjutsu
Kage Bunshin no Jutsu (Clones De Sombra): Es un Ninjutsu prohibido y muy avanzado, muy pocas personas saben esta técnica perfectamente. No es similar al Bunshin no Jutsu. El Kage Bunshin no Jutsu no crea a reproducciones falsas; las reproducciones creadas por esta técnica son verdaderas.
Tipo: Ninjutsu
[ CHUNNIN ]
Kuchiyose no jutsu ( Kuchiyose no Jutsu técnica de invocación): Diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, en base a esto tenemos varios tipos de Kuchiyose no jutsu.
Tipo: Ninjutsu
Sonryuu, Tensakai (Doble Dragon de la Diseminación de Destruccion): La tecnica consiste q el ejecutor, sujete un gran pergamino gigante, y lo lanze a lo largo del cielo, una vez que lo lanza, Kunais y Shurikens se invocan repentinamente, y comienza a caer una lluvia de Shurikens y Kunais que pueden herir por todos lados del cuerpo del oponente.
Tipo: Ninjutsu[ JOUNNIN ]
Taju Kage Bunshin No Jutsu(Clones De Sombras Total): Esta técnica consiste en utilizar el Kage Bunshin, para conseguir muchos clones pasando de un minimo de 10 a 100, incluso más. Se necesita una gran cantidad de chakra para hacerla.
Tipo: Ninjutsu
- Spoiler:
- Gennin
- Shishi Rendan(Combo del León): Taijutsu Descripción: Técnica que tras lanzar al enemigo al aire con una potente patada a la cara, cuando el enemigo esta en el aire, le propina una muchas mas patadas al estómago y sus alrededores, tirándolo al suelo finalmente con una potente patada en el centro del estómago, inmovilizandolo.
- Hi Mae Geri (Patada Flamígera Frontal) El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de fuego.
- Sofu Shasen no Tachi: Es una técnica propia del Clan Uchiha y es utilizado mientras se usa el Sharingan. Se utilizan finos hilos, para atar un montón de Shurikens, kunais y diferentes armas arrojadizas, que una vez rodean al enemigo lo inmovilizan. El Sharingan se utiliza para buscar los puntos vitales del oponente y lanzar el kunai o shuriken en el lugar preciso. Una vez inmovilizado, es hora de utilizar un jutsu más potente.
- Hijin Heki (Muro de Fuego): Un muro de fuego protege tu cuerpo completamente, reduciendo el ataque enemigo considerablemente.
- Sen Tatakau Hi (Mil Golpes de Fuego): El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el adversario.
Chunnin
- Magen, Kyouten Chiten (Ilusión demoniaca: Cambio de Espejo de Cielo y Tierra): hace caer al oponente en su propio genjutsu Descripción: Gracias al sharingan, es capaz de anular un genjutsu de su nivel y "devolverselo" al oponente.
- Hayabusa Otoshi (Descenso del halcón peregrino) Taijutsu El usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este, luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia el suelo, para cuando se produzca el colapso con él, este se llegue a una muerte instantánea. Esta técnica requiere gran precisión y velocidad para de esta forma no darle al rival tiempo de reaccionar ante el ataque y así lograr menos resistencia a la técnica. A pesar que el usuario también cae a la misma velocidad que el rival, este es el que recibe todos los daños, amortiguando así la caída para el primero; aunque si la esta se realiza desde una gran altura el usuario suele también recibir daños. Es una técnica de corta distancia con un mínimo porcentaje de error.
- Kanningu Daichi (Trampa en el Suelo): Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona. Una gran explosión de enormes llamaradas surge de la zona marcada. El poder del jutsu es descomunal, pudiendo cambiar el paisaje por completo, reduciendo rocas incluso a ceniza.
- Katon Daibakufu no Jutsu (Catarata de Fuego) El usuario coloca las manos en algún lugar sólido (roca, árbol, etc) y de éste comienza a formarse una catarata de fuego que fluye hasta el oponente, la técnica también se puede realizar en el suelo.
- Katon Hibashiri (Aro de llamas) Un aro de fuego rodea al enemigo, las paredes de éste son medianas, y difícilmente se pueden traspasar por que obviamente causara quemaduras de diversos grados.
Jounnin
- Mirukoto Seirei (Visión demoniaca): Con el sharingan de nivel 3 a traves de cualquier parte del cuerpo puede puede meter en un genjutsu, el usuario hace daño con la gente cercana a el contrincante, estos amigos o familiares intentan matarlo, este ataque daña sobre todo en el aspecto psicológico de la persona y puede llegar a dañar al cuerpo(Técnica fuerte).
- Ilusión demoniaca: Estacas que Ponen grilletes, Es un genjutsu en el cual del suelo emergen estacas con grilletes que aprisionan al enemigo y no permiten que se mueva, éste genjutsu no se deshace con un simple kai.
- Tsuya Fushichou (Fulgor del Fénix): El ninja provoca una gran explosión de fuego que tiene un destello que imita la forma de un fénix, que ciega al enemigo pudiendo incluso llegar a quemarle.
- Kusari Hi (Cadenas de Fuego): El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en unas cadenas de fuego. El enemigo va sufriendo quemaduras. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.
- Katon, Ryuka no Jutsu Técnica del Fuego de Dragón: En esta técnica Sasuke atrapa a su rival con los hilos y deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo que sostiene en su boca. requiere un paquete de hilos ninja.
- Katon Washi no jutsu (Águilas de Fuego) Se crean águilas de fuego (5) que atacan directamente al oponente, son difíciles de destruir.
- Odori Jigoku (Baile Infernal): Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies. Atacas al enemigo con puro taijutsu. Cada golpe que es dado por manos o pies, quema (derrite) gravemente el cuerpo de tu enemigo pudiendo así romper defensas casi invencibles.
Sannin
- Mawaru Hi (Vuelta de Fuego): Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un fuego a tu alrededor que te protege mientras saltas hacia arriba unos metros.
- Katon Ki no Jutsu (Tornado de Fuego) Se forma un gran tornado de fuego que va directamente al enemigo y no se deshace hasta succionar algo.
- Chirasu Mitsu (Luz Dispersora) Una fina línea de fuego se forma causando en el acto un destello que ciega al oponente (1 turno) recorre el campo creciendo y consumiendo gran parte de éste.
Técnicas del Mangekyou Sharingan y del Fuumetsu Mangekyou Sharingan:
-Amaterasu: Las llamas negras de Amaterasu son tan calientes como las propias llamas del Sol. Son inevitables, siempre y cuando el usuario mantenga fijo a su objetivo. Las llamas son capaces de quemar todo a su paso, incluso algunos jutsus básicos de elemento Fuego. Se dice que arde durante siete días y siete noches, y no se pueden apagar agua u otra sustancia similar. Sin embargo, las llamas queman muy lentamente, permitiendo que cualquier persona golpeada por Amaterasu tenga la oportunidad de quitarse la ropa u otra parte que haya sido envuelta en llamas. El uso de este jutsu pone en gran presión al usuario, llegando a provocar que sus ojos sangren.
-Tsukiyomi: Tsukuyomi es un genjutsu de alto nivel que sólo puede realizar un usuario del Mangekyō Sharingan. Representa el "Mundo Espiritual y la Oscuridad", lo contrario a Amaterasu.
Este Genjutsu tiene le da la capacidad a su usuario de poder controlar el tiempo, el espacio e incluso la masa de la objetos, pero para poder llevarla acabo se requiere el contacto visual llevando de esa forma a sus oponentes a un mundo imaginario creado por el mismo usuario. Estando dentro de dicho espacio la persona es torturada mentalmente causando un dolor terrible que puede durar por el tiempo que desee el usuario, su daño se debe a que ataca diretactemente al sistema nervioso neuronal, haciendole creer que esta al borde la muerte.
- Spoiler:
- Katon[ GENNIN ]
Kasumi Enbu no Jutsu (Lluvia de llamas ): El ninja lanza desde su boca una gran cantidad de liquido inflamable y despues utiliza su chacra tipo fuego para hacerlo arder, este liquido
cae en forma de lluvia de fuego la cual arrasa parte del area de combate haciendo imposible la huida del oponente.
Ryuuka no Jutsu ( Llamas de Fuego ) : El ninja lanza una serie de bolas pequeñas de fuego. ( Maximo 4 )
Goukakyuu no Jutsu ( Gran Bola de Fuego ) : El ninja acumula una el chacra en su boca y lo lanza en forma de una gran masa de fuego que creze conforme se acerca al objetivo, cuando esta impacta en el objetivo ademas del daño inmediato provoca quemaduras
leves durante 2 turnos.
Gamayo Emudan ( Aliento de fuego ) : Esta es una version algo mejorada del Goukakyuu no Jutsu, con esta el ninja acumula el chacra de fuego en los pulmones donde tiene mas capacidad y lo mezcla con una bocanada de aire proporcionandole más fuerza a las llamas, despues lo lanza en forma de una gran llamarada continua que el mismo puede diriguir hacia donde lanzarla, por lo que este ataque es imposible de esquivar para otro genin.[ CHUNIN ]
Gokan Sakusou ( Llamas del averno ) : El ninja crea unas llamas que surgen bajo los pies del oponente sorprendiendolo y causan daños por todo su cuerpo.
Haisekishou ( Nube de azufre ) : Utilizando el chacra de tipo fuego el ninja crea azufre un sus pulmunos y lo lanza en una nube de aire contra su enemigo, estas arden al salir de su boca provocando graves quemaduras que causan daños durante 2 turnos.
Housenka no Jutsu ( Llamas del fenix ) : El ninja lanza una rapida rafaga de proyectiles de fuego que impactan de forma inevitable en el objetivo.[ JOUNIN O ANBU ]
Hibashiri ( Anillo de fuego ) : El ninja acumula el chacra de fuego en sus pies y lanzandose al aire en un giro despliega un anillo de fuego que rodea al enemigo y causa quemaduras por todo su cuerpo.
Gouryuuka no Jutsu ( Gran dragon de fuego ) : Concentrando el chacra en la boca el ninja lanza una bocanada de fuego muy poderosa que conforme va acercandose al enemigo adquiere la forma de un gigantesco dragon de fuego.
Kao Utsushi no Jutsu ( Alas del sol ) :El ninja acumula su chacra en la palma de las manos creando bolas de fuego que despues lanza al enemigo, estas al lanzarse crecen enormemente adquiriendo el aspecto de una ola de fuego.
Goukakyuu boyou ( Baile de las llamas ) : El ninja recubre las extremidades de su cuerpo con unas llamas azules muy potentes, que sirven tanto como para defensa, como para atacar. Las llamas penetra en el cuerpo, hasta llegar a los huesos.[ KAGE - SANNIN ]
Karyuudan ( Fuego del dragon ) : Concentrando el chacra cerca de la boca el ninja crea frente a su rostro una gran masa de llamas que despues se expande quemando toda el
area de combate por lo que resulta imposible escapar del ataque. Es como crear un domo de fuego.
Karyuu Endan ( Dragones del fuego ) : El ninja crea cinco dragones de grandes proporciones que salen de cada uno de sus dedos y atacan al enemigo provocando quemaduras en todo su cuerpo las cuales duran durante 6 turnos.
Endan ( Gran llama ) : Acumulando una cantidad de aire entre sus manos el ninja puede
impregnarla de su chaacra de fuego y hacer que esta arda con unas llamas muy ferozes, este fuego tan puro compuesto precticamente por chacra se desplaza a gran velocidad y puede arrasar por completo el area donde se lanza.
Day-rempun endan ( Tornado de fuego ) : El ninja combina una gran parte de chacra de fuego con el giro rapido que debe realizar en torno a su oponente, de esta forma poco a poco crea un tornado de fuego del que su oponente no puede escapar.SuitonNOTA: En nivel Sannin, el usuario es capaz de crar agua de la nada al momento de utilizar un jutsu. EJ: El segundo Hokage.Mizu Chūshutsu: Consiste en una técnica especial en donde el usuario coloca las manos sobre una superficie o en el aire y usando su chakra como una especie de "imán", extrae el agua de objetos cercanos, como plantas o aguas subterraneas, incluso agua del aire y la lleva a las manos del ninja, formando uan especia de pequeño charco que se queda volando entre sus manos y que puede usar para técnicas Suiton..
[ Gennin ]
Mizu bunshin no jutsu : Consiste en crear un clon que es capaz de atacar como con el kage bunshin no jutsu, pero en este caso el clon esta echo por agua y cuando es dañado se convierte en agua.
Taihoudan : Escupe una ráfaga de agua continua por la boca. Este agua en un principio no se usa para matar o dañar puesto que no lleva la velocidad necesaria. No obstante se pueden evitar muchos ataques. Y además si se tiene al enemigo forzejeando cerca. Se puede tratar de ahogarlo.
Teppoudama : Lanza una bola de agua mezclada con chakra por la boca . Dependiendo del chakra que contenga será más o menos poderoso, veloz y grande o denso.
Mizuame Nabara : El usuario escupe una cantidad razonable de agua extra densa que se adhiere al pie del rival y le hace tropezar.[ Chunnin ]
Daibakuryuu no Jutsu : Creas un vórtice en el agua que arrastra al enemigo hacia el fondo del mar. El objetivo de esta técnica es hundirlo en lo más hondo (Solo utilizable en agua).
Taju Mizu Bunshin no Jutsu : Una técnica que crea una o varias copias reales del sujeto, que explotan al deseo del usuario o cuando son golpeadas, algo que las hace extremadamente peligrosas de ser bien utilizadas. Quien domina esta técnica y su utilización tiene el combate prácticamente a su favor.
Suiton, Suijin Kiri no Jutsu : El Jutsu hace que del suelo broten estalactitas de agua que intentan herir al oponente
Suiton, Suikodan no Jutsu : Crea mediante el agua un tiburón diseñado para herir al enemigo (Solo utilizable en agua).
Mizukuri no Yaiba : Este Jutsu se basa en crear una espada de agua para atacar a su oponente (Requiere una fuente de agua cerca).[ Jounnin ]
Suiton, Baku Suishouha : Escupe agua por la boca, grandes cantidades, estas se pueden comparar fácilmente con las de un lago de tamaño medio. O un estanque.
Suigadan : El usuario modifica el agua para que este se alze en distintos puntos y traten agarrar al enemigo, como si de tentáculos de agua se tratasen.
Kokuun no Jutsu : El usuario invoca unas nubes negras de las cuales brotan gotas de una extraña agua inflamable. Dependiendo del chakra de cada usuario se abarcará un rango mayor o la lluvia será más intensa.
Suirou no Jutsu : Tecnica de agua que crea una especie de bola de agua donde se encierra al contrario, su unico problema que el que lo usa debe mantener su mano tocando la bola sino el contrario podria ser liberado.
Suiton, Suiryuudan no jutsu : Esta tecnica crea un dragon de agua con el cual se ataca al enemigo.
Suiton, Daibakufu no jutsu : Genera un movimiento del agua brutal que lo que logra es generar olas inmensas las cuales tratan de ahogar al rival.Doton[ GENNIN ]
Doton no Jutsu (Elemento, Tierra) : Te da la capacidad de undirte bajo tierra gradualmente en la tierra, el tiempo varía en el tipo de Rango que este el Ninja, Gennin: 2 post's, Chunnin: 4 Post's, Jounnin 6 Post's, Sannin 8 post's
Doton Shinju Zanshu no Jutsu (Elemento tierra: técnica de decapitación) : Luego de usar Doton sacas tus manos desde el suelo hacia la superficie tomando a tu rival de los pies para encerrarlo en la tierra dejando solo su cabeza afuera.
Doton Dochu Eigyo no Jutsu (Elemento tierra: Proyección subterránea) : Creas un clon bajo tierra y este puede salir a la superficie para distraer.
Doton Gaia no Kenshi (Elemento tierra: roca empaladora) : El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a él sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
[ CHUNNIN ]
Doton: Retsudo Tenshou (Elemento tierra: Golpe de tierra) : Golpeas la tierra y esta se levanta golpeando a tu enemigo en forma puntiaguda para daños graduales o muchos daños en el cuerpo del oponente.
Doton Doryuu Dango (Elemento tierra: Gran bola de tierra) : El Usuario Genera con su elemento Tierra en la superficie del lugar, y las va acumulando hasta haber formado una bola inmensa de Tierra, que al ser lanzada esta se endurece con el viento.
Doton Doro Houshi (Elemento tierra: lodo resbaladizo) : Consiste en crear un lodo resvaladivo que se puede combinar con técnicas de agua y así aumentar la potencia del ataque ofensivo.
Doton Dorokum Paishi (Elemento Tierra: aplastamiento de tierra) : El usuario mete las manos en la tierra , arranca un gran trozo de tierra y fango que arroja con gran fuerza, aplastando todo a su paso, se ve en la batalla de Chouji Akimichi.
Doton Ame no Guri Ishi : Este jutsu lo que hace es que el usuario arranque una roca y con su chakra la descomponga en pequeños clavos. Estos quedarán suspendidos en el aire a la espera de que el ninja de la orden para que salgan volando hacía el enemigo.Fuuton[ GENNIN ]
Fuuton, Hassha-tai no Kaze Kaiten Suru (Elemento Aire: Proyectil de Aire Rotatorio) : El usuario concentra chakra en los pulmones, toma aire y exhala un proyectil de aire muy rapido que daña al enemigo.
Fuuton: Renkuudan : (Elemento aire: Bala de aire taladradora) : El enemigo carga una cierta cantidad de chakra, y luego la lanza en forma de bala taladradora, que puede causar un cierto aturdimiento, el nivel del daño y de poder depende mucho del Nivel de rango del de Ninja
Fuuton: Daitoppa (Elemento aire: Gran ráfaga de viento) : El shinobi recarga una cierta cantidad en su estomago y luego la expulsa como una enorme rafaga de Viento que se exparse hacía el oponente mas cercano que haya, es posible que otras personas salgan heridas ya que el viento no controla hacía donde va a ir.
Fuuton, Repusshō (Elemento Aire, palma de viento violento) : Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.
Fuuton, Kazan (Elemento de Viento, Remolino Comprimido) : En las cuatro extremidades del ninja aparecen remolinos de viento. Estos remolinos son expulsados hacia el oponente, a una alta velocidad, cuando el ninja hace el gesto de golpear con la extremidad escogida) al ninja, a la distancia.[ CHUNNIN ]
Fuuton, Jūha Shō (Elemento Aire, Oleada Descomunal) : De las manos del Shinobi, se aplica el elemento fuuton centradas en aquellas palmas, y salen disparadas unas serie de olas de viento, capaz de cortarlo todo a su paso.
Fuuton, Atsugai (Elemento Aire, Presion de Daño) : Este potente ataque, carga una cierta cantidad de chakra en los pulmones, para luego exalar todo el aire por la boca, la presión del Viento que produce este jutsu, puede ser fatal a corta distancia, va en línea recta, pero también puede afectar todo el ambiente, convirtiendolo en escombros...
Fuuton, Hanachiri Mai (Elemento Aire, Danza de la Caída de Petalos) : Desde el Alrrededor del Ninja, comienzan a aparecer unos petalos junto con Viento, y luego se van acumulando entre si hasta formar una tornado, que se puede generar, y darle la voluntad de atacar al enemigo con aquel tornado que hiere al oponente un poco mas por sus petalos danzantes.[ JOUNNIN ]
Fuuton, Jūha Reppū Shō (Elemento Aire, Oleada Descomunal de Aire Violento) : Es el mismo efecto que el Jutsu Jūha Shō, solo que este Jutsu requiere una concentración Mayor, y es aun mas potente y letante que el Jutsu anterior.
Fuuton, Totsuzen no Kyūin (Elemento Aire: Succion Repentina) : El usuario, tras hacer unos sellos, coloca la palma de la mano en un punto del suelo. Al levantarla, se crea una fuerte corriente de aire que absorve todo lo que hay en un radio de 50m y lo lleva hasta el punto del suelo. El que usa la tecnica no es afectado por el aire, aunque si sus objetos, por lo que los perdera si tiene alguno en la mano o en cualquier otro lugar. Cualquier trampa que haya en el radio de accion del Jutsu es desbaratada, que no activada.
Fuuton, Yarusenai Kaze (Elemento Aire: Aire Desgarrador) : El usuario hace unos sellos, y de repente empieza a soplar rafagas de viento afilado desde la direccion que se desee (no se puede cambiar) que dañan al enemigo a no ser de que se proteja detras de algo solido. Impide que el enemigo efectue Ninjutsus de Ataque o de Apoyo.
Fuuton, Mane no Kaze (Elemento Aire, Imitación de Viento) : El usuario hace unos sellos, y a partir de ese momento, cada golpe que de crea una imitacion en viento, lo que quiere decir que es capaz de golpear a sus enemigos a una distancia no muy larga sin tocarlos y produciendoles mas daño que si fuera cuerpo a cuerpo. Es algo dificil de esquivar.
Fuuton, Mai no Aiorosu no Musuko (Elemento Aire: Danza de los Hijos de Eolo) : El usuario hace unos sellos, y de repente empiezan a soplar rafagas de afilado viento sobre el oponente que vienen de todas direcciones y le siguen, es inesquivable.
Fūuton, Sutomu no Kaze (Elemento Aire, Tormenta de Aire) : Crea una gran tormenta de aire que que es sumamente peligrosa para su enemigo, si es afrontada y dado el golpe de aquella Tormenta de Aire.Raiton[ Gennin ]
Raiton, Denki Seiteki (Elemento Rayo: Electricidad estática) : El jugador carga su cuerpo de chakra despues de hacer sellos y golpea al enemigo, creando una carga estática en su cuerpo que aumentará las probabilidades de acertarle con raitones.
Raiton, Eria no Hikari (Elemento Rayo: Esfera de luz) : El jugador carga energia en su mano y lanza una gran bola de elctricidad hacia el enemigo.
Raiton, Tsubasa no Hikari (Elemento Rayo: Alas de Luz) : De la espalda del jugador salen 2 enormes rayos con los cuales podrá atacar al enemigo, es decir, puede volar.[ Chuunin ]
Chidori/Raikiri (Especial clan Uchiha, necesita sharingan) : Recibe tal nombre porque con esta tecnica se consigue cortar un rayo antes de que este toque el suelo. El Raikiri es como el Chidori pero tambien envuelve al usuario en una especia de circulo de chakra muy visibible. El del Raikiri es mas azul, del color del Chakra normal.
Raitón, Raigeki no Yoroi (Elemento rayo: Armadura eléctrica) : Se crea una armadura que cubre el cuerpo de rayos.
Raiton, Fīrudo Dendo (Elemento rayo:Campo electrico) : Zona eléctrica que te cubre de ataques físicos y ninjutsus ni muy debiles o fuertes. Este jutsu crea una esfera que te cubre. Solamente se puede ocupar 2 veces en combate.
Raiton, Kumo no Arashi (Elemento Rayo: Nubes de Tormenta) : El jugador coje tierra con su mano y la infunde con su chakra electrico, creando uan carga estática. Al lanzar esta tierra al enemigo se esparce, apareciendo pequeños relámpagos entre todos los granos y al llegar al enemigo este queda electrocutado por la nube de particulas.
Raiton, Daburu Kaminari (Elemento Rayo: Doble Relampago) : El jugador lanza una bola de chakra al cielo, que empieza a gira ry a crear campos magnetios que cargan de elctricidad todos lso objetos que haya en un radio de 15 metros, incluido el enemigo. Cuando 2 cosas con carga electrica chocan, generan un relampago que afectará a ambos.
Raiton tomeru (Elemento Rayo, Mini-esfera Electrica) : El usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo)
Chidori Eiso (Especial Hebi/Taka y Uchiha) : Es igual que el chidori/raikiri pero concentrándolo en una línea recta haciéndolo más destructivo.
Raiton: Rai Bakuhatsu (Tormenta de Rayos) : El ninja lanza de su boca rayos, que van directos hacia el adversario, utilizandolo como pararayos, este seguiran al enemigo hasta chocar contra el.
Raiton, Jibashi (Elemento Rayo, Asesino Eléctrico) : Ninjutsu de elemento rayo, en este se concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos. Es una técnica de largo alcance diseñada para inmovilizar y confundir.[ Jounnin ]
Chidori Nagashi (Corriente de Mil Pájaros especial clan Uchiha) : Técnica que aprendió en los dos años y medio de entrenamiento. Es una técnica similar al Chidori con la variación de que es mucho más poderosa. Cuando la utiliza, el chakra le rodea el cuerpo. Además también puede concentrar una cantidad mayor en cualquier parte del cuerpo o en un objeto que está en contacto con él, como por ejemplo en su espada con la que consigue obtener más poder cortante e inflingir parálisis a su objetivo una vez lo alcanza.
Zenzen Dekiru no jutsu (Manto electrico) : El usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental.
Raiton: Utsu seiteki (Golpe estático) : De tus Manos sale un potente Golpe contra tu enemigo que lo lanza a gran distancia provocandole paralisis en diferente partes del cuerpo reduciendo su movilidad, el golpe de electricidad estática en su cuerpo, con lo que sus músculos se ralentizan. Este Jutsu es casi inevitable, ya que la corriente no se logra ver a simple vista, se necesita un doujutsu como el sharingan o el Byakugan para poder esquivarlo.
Raiton: Kendenki (Espada Eléctrica) : El ninja concentra chakra de naturaleza rayo en la mano, y crea con ello una espada eléctrica muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
Raiton: Raikyuu (Elemento rayo: Bola eléctrica) : El ninja crea una esfera de electricidad que le sobre sale un agijon en medio el cual el ninja se lanza contra su enemigo para impactarla teniedola en su mano. el ninja no necesita las dos manos, solo con una mano se podra hacer esta técnica.
Espada Chidori (Chillar de mil Pajaros, Espada) : Gracias a tu habilidad y afinidad con el
elemento rayo, puedes crear una espada de electricidad con las mismas características del Chidori. (Amerita 5 entrenamientos con el Chidori) Requiere ser Usuario del Sharingan.
Chidori Senbon (Agujas Chidori) : Tras cargar tu brazo de electricidad, puedes lanzar pequeñas agujas eléctricas capaces de atravesar casi cualquier tipo de material. (Amerita 5 entrenamientos con el Chidori) Requiere ser Usuario del Sharingan.
Raiton, Rairyuu no Tatsumaki (Elemento rayo: Tornado del dragón del relámpago) : El Usuario luego de aver realizado sellos de manos y cargar su Elemento Raiton, este crea descomunalmente un Enorme Tornado donde es dirigido un Dragon de Relampago desde las Nubes de Tormenta donde es creado, este puede provocar un gran Daño Enorme, que incluso puede dejar sin terreno donde pisar libremente.[ KAGE - SANNIN ]
Gian (Absorsion de Luz) : El ninja concentra toda la luz del entorno y la convierte en un rayo de alto voltaje y precisión, mientras el rayo se lanza, el terreno queda en una absoluta penumbra que impide ver al enemigo. Es por eso que este jutsu requiere de gran destreza en ejecutarlo, ya que el enemigo al estar oscuro se puede mover.
Raikiri (Relampagos Cortantes especial Sharingan un Ojo) : Recibe tal nombre porque con esta tecnica se consigue cortar un rayo antes de que este toque el suelo. El Raikiri es bastante mas poderoso que el chidori, lo cual involucra mayor chakra y un mejor control del mismo. El Raikiri es como el Chidori pero tambien envuelve al usuario en una especia de circulo de chakra muy visibible. El del Raikiri es mas azul, del color del Chakra normal.
Do-raikiri (Se necesita sharingan en un ojo, en los dos) : Se carga el Raikiri en ambas manos y el ninja sube hacia el cielo. Al llegar alto libera el Raikiri a las manos provocando relámpagos que atacan directamente a los oponentes. No se puede esquivar.
Raiton, Kaminari Shibari (Elemento Rayo, Pared de trueno) : Es una técnica en la cual Kitane encierra a su oponente en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper, la usa contra Asuma Sarutobi para encerrarlo en la prisión ya que necesitaba hacer el Limelight.
Kirin (Dios Rayo) : Luego de juntar el Fuego necesario, disparado hacía el cielo, provocando un repentino calentamiento en la atmosfera, para crear una corriente de aire ascendente, Para formar Cumulonimbos, en otras palabras Nubes de tormenta, una vez formadas los rayos de Tormenta en el Cielo, la Tecnica da a forma a un Dragon de Relampago, mas enorme que Templos, o casa de los Feudales, el Impacto del Dragon puede causar un severo cambio de Destruccion en todo el Perimetro del lugar, puede destruir cualquier cosa, e incluso Desaparecer un Templo Completo sin dejar rastro
Requiere Dominación del Elemento Raiton, con el Clan Uchiha es mas rapido...Yoton
Gennin
Yōton: Rabashotto (Elemento Lava, Disparo de Lava);
Luego de que el usuario hace una serie de sellos de su boca lanza una gran cantidad de bolas de lava desde la boca que si dan en el objetivo comienza a quemar de manera fuerte, esto puede incluso fundir rocas.
Yōton: Maguma Kawa (Elemento Lava, Piel de Magma);
El usuario cubre su cuerpo con una capa de lava la cual puede ser utilizada para potenciar su fuerza, siendo que al mínimo contacto puede causar quemaduras.
Yōton: Rentogen (Elemento Lava: Rayo de Lava);
El Shinobi lanza un rayo de lava a alta presión por la boca que tiene un alcance de seis metros y esta puede fundir hasta rocas y si se usa en una distancia no muy alejada puede incluso cortar a su vez.
Chunnin
Yōton: Rabarando (Elemento Lava, Lava Terrestre);
El usuario coloca sus manos en el suelo y este se derrite en cierta parte, provocando que cuando el rival pise en ese lugar se hunda y de manera inmediata se enfría quedando atrapado, por alguna extraña razón esta lava no causa quemaduras. El área que ocupa depende del Chakra utilizado al igual que su profundidad.
Yōton: Doroku Gaeshi (Elemento Lava, Muro de lava);
Del suelo sale una pared de lava, que se utiliza para defenderse de gran cantidad de cosas. Defiende de cualquier ataque nivel Chunnin o inferior.
Yōton: Torunēdo Yōgan (Elemento Lava, Tornado de Lava);
El usuario crea un tornado de lava que se produce por la zona arrasando y quemando todo a su paso.
Jounin
Yōton: Bunshin no Jutsu (Elemento Lava, Clon de Lava);
Crea un clon de lava, que puede atacar y defenderse, desaparece con un golpe. Si es vencido con Taijutsu el rival sufre quemaduras debido a que se deshace en el mismo material.
Yōton: Kazan Bakuhatsu (Elemento Lava, Explosión Volcánica);
Luego de hacer una serie de sellos, por el suelo sale lava la cual explota, siendo que gran cantidad de la va se esparce por la zona causando heridas y quemaduras.
Yōton: Yokai no Jutsu (Elemento Lava, Técnica de Aparición de Fusión);
Ninjutsu del cual el usuario libera una gran cantidad de lava de su boca. Dado que la lava se dispara hacia arriba en un arco y cae sobre el blanco, evita que el objetivo salte para evitar el ataque. Una gran cantidad de vapor de agua se crea después por la lava, por lo que si el objetivo sigue estando vivo, un seguimiento de ataque se puede hacer mientras que la visión del objetivo se oscurece.
Yōton: Ryu Kabe no Jutsu (Elemento Lava, Dragón de Lava);
Se crea un gran dragón de lava que arrasa todo a su paso fundiéndolo al instante y quemando todo a su paso, es muy destructivo.Hyoton
Jounin
Hyoton, Kaze Kori (literalmente viento helado):
El usuario sopla una ráfaga de aire frío que congela al oponente.
Kisa Hyōshō: (Jutsu Secreto: Cristales de Hielo Mortales):
Después del usuario formado el carácter necesario del dedo, los icicles compiten con en el opositor también y lo pegaron aire. Después los proyectiles astillan y causan al daño opuesto otra vez
Hyoton, Itsukaku Makaguei:
Se crea una gigantesca ballena de hielo capaz de partir una isla en dos.
Hyoton, Koriheki (literalmente muro de hielo):
Se crea un muro de hielo que protege al usuario.
Sannin
Hyoton: Haryuu Muuko (Elemento Hielo: Feroz Dragón-tigre Perforador):
Técnica potencialmente Poderosa consiste en un ninjutsu parecido al Suiton: suiryuudan no jutsu solo que es de hielo y es una especia de dragón con aspecto parecido a un tigre o viceversa
Hyoton, Hyouryudan no Jutsu (literalmente elemento de hielo: dragón de hielo):
Con esta técnica se crea un dragón de hielo que congela y golpea al mismo tiempo, esta técnica es superior que la de Suiton, Suiryuudan no Jutsu.
Hyoton Kokuryuu Boufuusetsu:
De la palma de la mano sale un dragón negro que golpea al oponente con una fuerza impresionante.
Hyöton, Rouga Nadare no Jutsu (literalmente elemento de hielo: técnica de Nadare Rouga):
Con ésta técnica se puede crear una avalancha con forma de lobos de nieve.
Sensatsu Suishō: (manipulación de agua del millar de muertes):
Tras mezclar el agua con chakra, se hace que esta levite luego se endurece, al mismo tiempo que se transforma en millares de filosas agujas, las cuales se abalanzan contra el enemigo por todas direcciones; la trayectoria de estas puede al estar saturadas de chakra ser controladas por el usuario. Es una técnica diseñada para largas y cortas distancia, con un rango de acción que rodea tanto al enemigo como al usuario completamente. Es por este motivo que es considerado un kinjutsu, ya que el usuario es afectado también al estar dentro del rango de acción, es por lo cual tiene que hacerse alejado del enemigo, o apartarse rápido del radio de acción.
- Spoiler:
- -Raiton explosion de electrones: Es una fuerte explosion de electrones, lanzada desde las palmas de las manos.
-Raiton VARIS: Un potente rayo delgado de color blanco, el cual esta compuesto de puros electrones, crea un campo magnético.
-Ninpo Hadron: Rayo de color morado, contiene toda la energía negativa del portador, concentrandola en las palmas de las manos.
-Ninpo FLEIA: Es una bola de energía Negativa, la cual, puede ser controlada, de tal forma que se puede expander o retraer segun como lo quiera el portador, además, comienza a absorber todo lo que esta a su alrededor, y al momento de entrar, es destruido completamente.
-Katon Vulcano Burst: Tecnica la cual combina el el Katon y el Yoton usando una espada, crea cortes de fuego con la espada en el suelo, y de ahi comienza a salir lava, que el portador controla (por el yonbi).
-Hyoton Zenzen Rei (Cero Absoluto): Técnica la cual congela por completo todos los atomos del objeto que toque la ventisca de hielo, al momento de ser congelado, queda tan fragil como una hoja de papel.
- Spoiler:
- -Baku: Permite entrar a la mente de cualquier persona al tener contacto con el ojo del adversario, y me permite visualizar cualquier recuerdo modificarlo o destruirlo si asi lo deseo.
-Kami: Técnica la cuál es creada a raíz de el desarrollo de una nueva fase del Sharingan; el Sharingan de 4 aspas. Esta habilidad permite crear dimensiones alternas, la cual el portador permite lleva a quien quiera a esta, ya sea para pelear ahí, o para sellar al enemigo. El portador decide quien entra y quien sale. A pesar de que se cuente con el Fuumetsu Sharingan, el gasto de chakra (hablamos del chakra normal del usuario) es del 100%, haciendo que al finalizar el jutsu, este caiga desmayado.
-Aquila: Técnica la cual es adquirida a raíz de obtener el Fuumetsu Mangekyou Sharingan, y hace que de mi sombra, aparezca una enorme figura de un hombre de porte atlético, con alas de águila y un casco de águila, esto me permite una defensa casi impenetrable (como Susano). Aquila puede hacer los mismos jutsus que el yo, y se mueve a mi voluntad, pero su alcance es segun sea el tamaño de mi sombra. Puedo fusionarme con aquila, adquiriendo la figura de Aquila, sus alas y su casco, adquiriendo mas defensa y resistencia.
- Spoiler:
- -Fuuin Jutsu (Técnicas de sellado)
-Genryuu Kyuu Fuujin (Sello de los nueve dragones místicos)
-Hakke no Fuuin Shiki (Sello de las ocho divinidades)
-Infuuin: Kai (Marca de sello secreto: Renacimiento)
-Shiki Fuuin (Sellado del alma de los muertos)
-Shisou Fuuin (Sello de las cuatro imágenes)
-Senei Jashuu
-Sello Maldito (Fase 1): Unas marcas de color negro comienzan a llenar el cuerpo del portador, haciendo incrementar el chakra, poder, potencia y velocidad del mismo.
-Sello Maldito (Fase 2): El color de la piel cambia radicalmente, a un tono grisaceo. La parte blanca de los ojos se torna negra, contrastando con las pupilas amarillas (si no se tiene activado el sharingan) o con las pupilas rojas (si se tiene activado el sharingan). De igual manera, aparecen unas alas de ave de color grisaceas, las uñas crecen de tal modo que asemejan garras.
-Hiraishin: Técnica espacio/temporal, la cual consiste en crear un sello y poder teletransportarse a este, enfocando chakra. Se puede usar el sellos en papeles y pegarlos a objetos, o simplemente pasar el sello al cuerpo de alguien o a algo.
- Spoiler:
- Zero es mi alter ego, que habita dentro de mi mente (dominado). Este, al liberar parte de su chakra, aumenta mi poder x5. Además me permite usar el Fuego Azul.
-Kaji Aoi (Fuego Azul): Consiste en combinar el Katon con el chakra de Zero, para poder así crear un fuego de color azul, el cuál es más potente que el fuego normal, consumiendo todo más rápido.
- Spoiler:
- -Impera: Es un grifo de color naranja, dorado y tonalidades rojas. Es enorme, entre 3 y 5 metros de altura, puede hablar, volar a grandes velocidades, y domina magistralmente los elementos katon y futton, al igual que tiene un pico y unas garras muy poderosas, capaces de desgarrar y destruir casi cualquier cosa. Además, es el actual líder de la legión de los grifos.
- Spoiler:
- Descripción: Tiene forma de gorila, el cuarto de los 9 bijuus, de actitud ofensiva, esta bestia posee un kekke genkai casi extinto, osea... hablamos del Yoton.
-Control sobre colas: Cantidad de colas que pueden ser controladas según su rango.
-Gennin: Se le permite controlar hasta 2 colas.
-Chunnin: Se le permite controlar hasta 4 colas.
Entrenamiento para dominarlo: 4 paginas de post. (1 página por cola)
Habilidades:
-Control de Lava (Pasiva, siempre activa, no necesita entrenar): Permite al usuario controlar la Lava a voluntad (si es que hay en el entorno), dependiendo el nivel de la técnica. Necesita agua alrededor.
-Nivel 1 (1 cola dominada): Permite controlar la lava con total libertad. Este elemento es bastante raro, por lo que solo con un nivel, se tiene control total sobre él.
Tranformaciones del jinchuriki:
Liberacion de chakra (minimo genin):
El jinchuriki libera un poco de chakra del sello dandole un poco mas de velocidad y etc
Tranformacion (minimo chunin):
Una capa de chakra roja comiensa a rodea el cuerpo del jinchuriki y le crece una cola de la misma y lentamente otra..
Aumenta
Tranformacion al bijuu (minimo jounin):
El jinchuriki libera a la bestia totalmente. Esta tiene la forma de un gorila y por eso es algo mas habil que otros bijuus. tambien podra usar ataques de katon y yoton
TECNICAS DEL USUARIO DEL YONBI:
Despertar del Dragon de Lava
El yonbi vomita lava para formar un dragon gigante que ataca al enemigo. Requiere entrenamiento y rango Chunnin y una cola dominada.
Esfera de lava gigante
El yonbi vomita una esfera de lava de gran tamaño que calcina lo que toca. Requiere entrenamiento y rango Chunnin y 2 colas dominada.
Nube Acida De Lengueta
El Yonbi expulsa de su boca una nube de acido que quema al que este dentro de ella. Requiere entrenamiento y rango Gennin y una cola dominada.
Invasion de gas
Este es uno de los jutsus mas peligrosos ya que el usuario agarra al enemigo y empieza a expandir su veneno por su cuerpo y por el cuerpo del contrincante dejándolos muy graves sin poder curarse, causándole la muerte a los dos usuarios. Requiere entrenamiento y rango Jounnin y 4 colas dominadas.
Dokumeki no Jutsu
Tecnica de extraccion de veneno. Requiere entrenamiento y rango Gennin.
Biransei no Jutsu/Dakugiri
Tecnica de gas venenoso. Requiere entrenamiento Gennin.
Colmillos venenosos
Consiste en dar un mordisco a tu oponente en el cuello y envenenarlo. Requiere entrenamiento Chunnin.
Expulsion de Acido
Por la boca se echa un chorro de acido y este es capaz incluso de corroer las rocas. Requiere entrenamiento Chunnin.
Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego, Requiere entrenamiento Gennin.
Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix, Requiere entrenamiento Gennin.
- Spoiler:
- -Hishini: Katana completamente negra, tanto el mango, como el tsuba y la hoja.}
-Saigo Moeru: Katana con la empuñadura color dorado al igual que el tsuba, la hoja de color negro, y la vaina igual de color negro con signos tribales de color rojo.
Uchiha Cervaz- Sannin
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