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Religión Jashin no Deshi

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Mensaje por Nagato Dom Feb 21, 2010 2:25 pm

Pertenecer a esta religion implica que no se deben usar otros jutsus mas que estos estos, osea ni Genjutsus ni Ninjutsus y Tampoco por consiguiente pertenecer algun Clan.

GENNIN:

Jutsu de Inmortalidad lvl1:
Rango.-Gennin
Tipo:ninjutsu
Descripción:los adeptos de Jashin usan parte de su chackra para recuperar sus celulas de los daños sufridos.

Absorción de sangre:
Rango.-Gennin
Tipo:taijutsu
Descripción:el ninja coge sangre del rival y la absorbe para hacer sus técnicas con un gran clavo de metal (esto no quiere decir que la técnica acierte al 100% seguro, sino que por algun fallo la conexión puede romperse y el rival salir ileso de una técnica).

Primer designio de Jashin: crueldad
Rango.-Gennin
Tipo:ninjutsu
Descripción:el ninja tras haber absorbido la sangre del rival, se clava el clavo en repetidos puntos del cuerpo causando gran dolor al rival.

Técnica de los mil horrores:
Rango.-Gennin
Tipo:genjutsu
Descripción:el ninja sume al rival a través de su sangre, en un sueño en el que ve las más horribles torturas que Jashin ha profesado.

CHUNNIN:

Cortes heréticos:
Rango.-Chunnin
Tipo:ninjutsu
Descripción:el ninja se hace cortes por el cuerpo que reforzados con su chakra le acaban provocando heridas muy graves al rival.

Destrucción ósea
Rango.-Chunnin
Descripción:el ninja se rompe huesos y luego los regenera y vuelve a romper para causar un dolor inmenso al rival.

JOUNNIN:

Inmortalidad avanzada:
Rango.-Jounnin
Tipo:ninjutsu
Descripción: el ninja usa chackra mas concentrado para recuperar sus celulas.

Círculo sagrado de Jashin:
Rango.-Jounnin
Tipo:ninjutsu
Efecto:mientras el ninja esté dentro del círculo hará más de daño en cada ataque y sumará más cada vez que se cure.
Descripción:el ninja crea alrededor suyo el círculo sagrado de Jashin que refuerza su poder (no puedes salir del círculo mientras esté activo).

Segundo desígnio de Jashin: el dolor es poder
Rango.-Jounnin
Tipo:ninjutsu
Descripción: el ninja se rompe huesos, se corta, despedaza y mutila para dañar al rival, tras ello todo su cuerpo se regenera.

Filos de la muerte:
Rango.-Jounnin
Tipo:ninjutsu
Descripción: el ninja pone el clavo en el aire lo multiplica por 2000 y se los lanza a el mismo para causar un horrible dolor al rival.

ANBU:

Representación de la muerte:
Rango.-Anbu
Tipo:ninjutsu
Descripción: la piel del ninja se vuelve de color negra y los huesos se le pintan sobre ella, adoptando un aspecto más siniestro.

Destrucción corporal masiva:
Rango.-Anbu
Tipo:ninjutsu
Descripción: el ninja explota internamente provocando en el rival un daño espantoso.

Posesión de Jashin:
Rango.-Anbu
Tipo:ninjutsu
Descripción: el ninja es poseido por Jashin y le hace hervir la sangre al rival provocando un dolo muy intenso, así como graves daños en el cuerpo del usuario.

SANNIN:

Maldición de los 9 infiernos
Rango.-Sannin
Tipo:ninjutsu
Descripción: el ninja lanza una gran maldición sobre el rival en la que parte de su cuerpo se desfigura y deforma y sus celulas se mueren lentamente, es una técnica espantosamente dolorosa,(tras vencer al adepto de Jashin o acabar el combate con vida el cuerpo vuelve a su estado natural).

Infierno de Jashin:
Rango.-Sannin
Tipo:genjutsu
Descripción:el ninja conecta con Jashin a través de su mente, y a través de la sangre del rival, la mente del rival es enviada al infierno de Jashin donde nadie que haya salido ha querido contar los horrores que ha visto en el.

Jutsu de martirización:
Rango.-Sannin
Tipo:ninjutsu
Descripción:el ninja se auto inmola y como consecuencia por la conexión establecida entre ambos el rival también.

Recompensa de Jashin:
Rango.-Sannin
Tipo:ninjutsu
Descripción:el ninja se tumba sobre el círculo de Jashin y se clava su clavo en el corazón tras haber acabado el combate, y como recompensa Jashin restablece toda su vitalidad, en camboi si ha perdido el combate, el dios le da la espalda y deberá curarse mediante su chackra.
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